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Selección de trabajos realizados
:// 2025
UI-UX / Front-End / Game
Portafolio
2025 - 06 //
Diseñador UI/UX
FABIAN ALEXANDER
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Soy un diseñador enfocado en crear experiencias digitales útiles, funcionales y visualmente coherentes. Mi trabajo se basa en conectar lo técnico con lo humano: investigo, diseño y estructuro productos digitales que respondan a necesidades reales, ya sea desde una interfaz o un sistema complejo.
Me especializo en diseño de interfaces, prototipado interactivo, gamificación y diseño de sistemas, utilizando herramientas como Figma, Framer, Maze y Unreal Engine 5. He trabajado tanto en proyectos comerciales como exploratorios, aplicando metodologías UX y colaborando codo a codo con equipos de desarrollo.




Tengo un dominio avanzado en Figma y Framer, utilizándolos para crear prototipos interactivos, sistemas de diseño organizados y experiencias de usuario atractivas. También tengo experiencia con Sketch, aunque su uso ha disminuido en proyectos recientes.
En cuanto a Unreal Engine 5, he explorado la creación de interfaces inmersivas y experiencias interactivas, aplicando técnicas de animación y programación con Blueprints. Esto me ha permitido combinar mis habilidades de diseño con enfoques innovadores de gamificación.
Me especializo en el uso de diversas tecnologías y software para la creación de proyectos, tanto colaborativos como educativos.
Como ya mencione, utilizo Figma y Framer para el diseño de interfaces, así como MAZE y Optimal Workshop para evaluaciones de usabilidad, optimizando el proceso de diseño y desarrollo.









