Drafter
Selección de trabajos realizados
:// 2025
UI-UX / Front-End / Game
Profile
2025 - 06 //
Diseñador UI/UX
FABIAN ALEXANDER
Diseñador enfocado en crear experiencias digitales útiles, funcionales y visualmente coherentes. Mi trabajo se basa en conectar lo técnico con lo humano: investigo, diseño y estructuro productos digitales que respondan a necesidades reales, ya sea desde una interfaz o un sistema complejo.
Me especializo en diseño de interfaces, prototipado interactivo, gamificación y diseño de sistemas, utilizando herramientas como Figma, Framer, Maze y Unreal Engine 5. He trabajado tanto en proyectos comerciales como exploratorios, aplicando metodologías UX y colaborando codo a codo con equipos de desarrollo.
A lo largo de mi carrera he participado en proyectos diversos, desde la creación de productos digitales internos para empresas como Espacio Urbano, BCI y Axede, hasta el desarrollo de propuestas más experimentales como sistemas gamificados para encuestas de bienestar laboral o videojuegos narrativos en entornos distópicos.
Antes de enfocarme en diseño, trabajé por más de cinco años como desarrollador Front-end y Backend. Esa experiencia técnica me permitió entender a fondo cómo se construyen los sistemas, cómo piensan los equipos de desarrollo, y cómo se traduce una idea de diseño en un producto funcional. Hoy en día, esta combinación de disciplinas me permite ser un puente natural entre equipos creativos y técnicos, facilitando la comunicación, la implementación y el entendimiento mutuo entre áreas que muchas veces no logran hablar el mismo idioma.
Cuando no estoy diseñando, me gusta explorar ideas que conectan narrativa, tecnología y emoción. Me interesan especialmente los videojuegos como espacios de interacción profunda, los sistemas visuales inspirados en la ciencia ficción, y los proyectos que cruzan lo simbólico con lo digital.
Cuando no estoy diseñando productos digitales, me gusta reconectar con lo natural. Disfruto salir a explorar, desconectarme en entornos al aire libre y vivir pequeñas aventuras adentrándome en la naturaleza. Ese tipo de pausa me ayuda a limpiar la mente y volver con nuevas ideas.
Tuve una etapa en la que practicaba malabares y hacía figuras de origami. Aunque ya no los practico tan seguido, esas actividades me enseñaron sobre concentración, paciencia y creatividad en movimiento —valores que sigo aplicando en mi día a día como diseñador.









