Drafter

Selección de trabajos realizados

:// 2025

UI-UX / Front-End / Game

Proyecto

SUDO

SUDO

2022 - 2025

User Experience / User Interface

FABIAN ALEXANDER

About

About

Durante una de las etapas más desafiantes dentro de la agencia Sudo, se presentó la necesidad de realizar un cambio completo de identidad visual. Coincidía con un proyecto de alto impacto: una plataforma de medición de clima laboral para Suiza, que exigía una presencia visual sólida, memorable y alineada con el propósito del producto.

Así nació el nuevo concepto de marca, con un enfoque simbólico y mitológico inspirado en Jörmungandr, la serpiente del mundo en la mitología nórdica. Esta criatura fue elegida como emblema por su capacidad de adaptación, fluidez y percepción, representando no solo el propósito del producto, sino también el espíritu de la empresa en ese momento.

Especificaciones

Año

Projecto

Compañia

Rol

2023

SUDO - Logotipo

SUDO

UI/UX Designer

Caracteristicas, funciones y uso del proyecto

Caracteristicas, funciones y uso del proyecto

Conceptualización

Conceptualización

La marca fue construida bajo una lógica visual flexible y poderosa. Se utilizó como base la estructura ósea real de una serpiente, para dar forma a un isotipo que pudiera transmitir estados emocionales distintos según su posición y trazo. Se exploraron formas como serpientes acechando, atacando o en reposo, lo que permitió representar conceptos clave como alerta, transformación o introspección.


El objetivo era transmitir un mensaje claro: esta empresa observa, se adapta y mejora continuamente, tal como lo hacía el producto al analizar climas laborales y dinámicas organizacionales complejas. La marca debía funcionar tanto en contextos digitales como impresos, por lo que se trabajó en versiones simplificadas y adaptables, manteniendo siempre una línea visual coherente y simbólica.


El uso de colores como rojo, blanco y negro ayudó a definir un tono serio pero vibrante, y la forma final —una “S” estilizada con movimiento serpentino— permitió que el logo fuera escalable, reconocible y emocionalmente poderoso.

Mi rol y desafíos

Mi rol y desafíos

Mi participación en este proyecto abarcó desde la conceptualización visual hasta la definición gráfica y vectorización del sistema de marca completo. Uno de los mayores desafíos fue conectar una idea mitológica con una identidad empresarial moderna, sin caer en lo literal ni en lo decorativo.


Realicé una investigación visual profunda, bocetando múltiples formas basadas en esqueletos reales de serpientes, explorando ángulos, posiciones y trazos. Iteramos versiones para distintos tipos de uso: logos de producto, encabezados, firmas corporativas y aplicaciones visuales en plataformas internas.

What Am I Fighting For…

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Selección de trabajos realizados

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UI-UX/*Interfacer*/ Game.

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