Drafter

Selección de trabajos realizados

:// 2025

UI-UX / Front-End / Game

Proyecto

Pasteleria Sabores

Sabores

2022 - 2025

User Experience / User Interface

FABIAN ALEXANDER

About

About

Pastelería Sabores es un proyecto especial por su cercanía y su evolución a lo largo del tiempo. Es una pastelería tradicional que, con el tiempo, se ha transformado en un campo de experimentación y mejora continua para aplicar diseño, desarrollo y experiencia de usuario en un entorno real.

La necesidad era clara: renovar la imagen digital del negocio, sin perder su esencia ni alterar el logotipo. Se buscaba una estética que reflejara un producto de alta calidad —dulces elegantes y refinados— pero accesible para cualquier persona. El resultado fue un sitio web con un diseño visualmente rico, permisivo en formas y alejado de la rigidez de los sistemas estructurados, lo que le otorga un carácter único, elegante y memorable.

Especificaciones

Año

Projecto

Compañia

Rol

2022

Sabores - Sitio Web

Sabores

UI/UX Designer, Product Design, Project Coordination

Caracteristicas, funciones y uso del proyecto

Caracteristicas, funciones y uso del proyecto

¿Qué hace este sistema?

¿Qué hace este sistema?

Se trabajó intensamente en el lenguaje gráfico, el uso de fotografías propias (tomadas y editadas por nosotros) y la creación de una experiencia visual elegante, como si se tratara de un local “gourmet”. A pesar de estar en constante evolución, el sitio mantiene una coherencia visual que refuerza la idea de exclusividad accesible.


Uno de los puntos más importantes era solucionar el caos que se generaba en fechas clave, como el Día de la Madre, donde la pastelería recibe un alto volumen de pedidos. Para eso se propuso una solución de reserva de tortas online, lo que permite organizar la demanda y mejorar la experiencia tanto para los clientes como para el equipo interno.

Mi rol y desafíos

Mi rol y desafíos

Mi rol en este proyecto fue integral: desde el diseño visual hasta el análisis de usuarios y el acompañamiento en el desarrollo técnico. Una de las decisiones más relevantes fue no utilizar una librería de componentes rígida, sino optar por un diseño más libre, que pudiera evolucionar con las necesidades y particularidades del negocio.


Además, realicé sesiones de investigación directamente en la tienda física, aplicando test de guerrilla con clientes frecuentes y nuevos para entender sus hábitos de compra, los problemas al hacer pedidos por teléfono y cómo vivían el proceso en fechas de alta demanda.


Este proyecto ha sido también una oportunidad constante de aprendizaje y evolución, donde el diseño no solo aporta valor estético, sino también funcional y estratégico para un negocio familiar en crecimiento.

What Am I Fighting For…

What Am I Fighting For…

Selección de trabajos realizados

:// 2025

UI-UX/*Interfacer*/ Game.

-- Drafter --

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