Drafter

Selección de trabajos realizados

:// 2025

UI-UX / Front-End / Game

Proyecto

Espacio Urbano

Espacio Urbano

2022 - 2025

User Experience / User Interface

FABIAN ALEXANDER

About

About

Espacio Urbano es una cadena de centros comerciales que buscaba modernizar su presencia digital con un enfoque mucho más humano y cercano que el de sus competidores. El proyecto consistía en crear un sitio web autoadministrable y escalable, que no solo informara sobre la marca general, sino que también permitiera que cada mall tuviera su propio sitio personalizado, mostrando contenido adaptado según la ubicación del usuario.

La coordinación fue un desafío en sí mismo, ya que se trató de un esfuerzo conjunto entre el cliente, una agencia de marketing y nuestro equipo de desarrollo y diseño. Mi rol fue articular esa colaboración, asegurando que las decisiones se alinearan con las necesidades de los usuarios reales y no solo con visiones internas de marca.

Especificaciones

Año

Projecto

Compañia

Rol

2021

Sitio Web y Oficio Vecino

Espacio Urbano

UI/UX Designer

Caracteristicas, funciones y uso del proyecto

Caracteristicas, funciones y uso del proyecto

¿Qué hace este sistema?

¿Qué hace este sistema?

La plataforma final permite a los usuarios acceder a información personalizada de su mall más cercano, manteniendo una misma estructura visual y técnica, pero con contenido dinámico. Esto incluye eventos, tiendas, horarios, servicios comunes y noticias locales.


Uno de los elementos más destacados del sitio es la sección “Oficio Vecino”, una iniciativa propuesta durante el desarrollo del proyecto. Esta sección permite a vecinos del entorno publicar sus emprendimientos, oficios y servicios, fomentando la conexión entre la comunidad local. Más que un simple espacio publicitario, se pensó como una herramienta social que encarna el lema de Espacio Urbano: un lugar de encuentro y conexión vecinal.

Mi rol y desafíos

Mi rol y desafíos

Desde el inicio, participé activamente en la planificación, facilitando la comunicación entre las distintas áreas involucradas. Me enfoqué especialmente en la investigación de usuarios y análisis de datos del sitio anterior, para entender qué necesitaban realmente los consumidores y cómo mejorar su experiencia.


Se realizaron múltiples iteraciones en la etapa de wireframes, con sesiones de prueba y validación para llegar a una arquitectura de información clara y funcional. El mayor reto fue alinear las expectativas del cliente, la agencia de marketing y el equipo técnico, manteniendo siempre la perspectiva centrada en el usuario.

What Am I Fighting For…

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Selección de trabajos realizados

:// 2025

UI-UX/*Interfacer*/ Game.

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